第三十一章 洞府与洞天-《洞中避难所》


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    平行空间:拥有与洞府同样大小的平行空间,平行空间内时间静止,无法储存活物。

    能力:吸收(吸收洞府内物品提升洞府底蕴,降低建筑升级消耗)影印(离开洞府后可开启影子空间,直线距离=洞府长乘宽乘高)

    地脉等级:中型地脉

    地脉特性:稳固(降低地震对洞府的影响),中等资源地(每年可产出各种矿藏,有概率诞生能量矿藏)。

    蕴灵泉:使洞府内灵气变得更加活跃,当洞府内灵气达到一定浓度时,凝结灵气获得灵气结晶。

    长生殿(初级):传功(引气决)聚灵阵(提高修炼速度。)清心(降低走火入魔几率)。

    数据版面上的信息让董天宇有种看不懂的感觉,对比未升级前的数据,其中变化最大的应该是洞府的面积。

    从小型升级成为了中型,洞府内的空间可不是直接翻倍,而是变成了原先八倍的大小。

    初级吸收的初级二字消失,原先吸收分解物资只能吸收分解普通物品,现在去掉普通二字,理论上对所有东西有效。

    而原先吸收分解后只能减少洞府升级所需的生存点,现在变成可以降低洞府内所有建筑的生存点,实用性方面来了个超级加倍。

    或许是吸收的金属类制品过多,地脉升级后,属性方面跳过了小型资源地,直接变成了中型资源地,每年可产出的矿藏更多。

    其实一开始董天宇对于地脉上显示的资源地了解不多,这次升级后,系统对地脉有了更详细的介绍。

    地脉可以说是洞府的核心,也是洞府建立的条件。

    正常情况应该是先确立地脉情况后在建立洞府,因为一般情况下地脉是无法升级,所以大部分人建立洞府都会选择有灵脉的地方建立洞府。

    这样做的好处是一步到位,洞府建立的初期就能为洞府主人提供很大的收益,缺点是洞府建立初期就确定了洞府等级。

    正常情况下洞府是很难升级的,因为正常灵脉想要升级很难,但会随着一些人为了利益,将其开采挖灵石而不断的降低灵气浓度,导致灵脉降级。
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