第(2/3)页 白朴算是长见识了。 这个钉刺技能,回头留给血蛛用吧。 这并非作为【不朽之王的铁角盔】的回礼,而是队友之间的互相帮助。 白朴舒了口气,随后打开了灵界意志有关职业技能的强化选项。 此时白朴的等级升到6级,他的四围属性也进一步提升: 【属性:力量94(49),敏捷59(34),耐力97(55),精神51(39)】 括号内是基础属性数值。 职业能量“血河斗气”的上限,也提升到了900点。 职业技能【血河疆域】升到7级(破限者+1),进一步提升了血河疆域内的伤害数值和护盾吸收量,同时更关键的是开启了技能7级的特效。 【a项:广阔:使你的职业技能:血河疆域范围提升30%。】 【b项:焦渴:使你的职业技能:血河疆域造成的伤害和治疗效果、护盾吸收量提升15%。】 【c项:潮汐(稀有):使你的职业技能:血河疆域形成的重力牵引效果周期性变化,波峰为75%力量/耐力属性,波谷为25%力量/耐力属性。】 【d项:形变(稀有):使你的职业技能:血河疆域的形状可以自由变化,但覆盖面积的上限不会改变。】 【……】 一共七个选项,白朴在简单查询了一下之后,就选中了d项:形变。 白朴的血河疆域,在全力施展的状态下,最大覆盖半径是97米,相当于一个半径97米的巨大圆形区域。 现在白朴能够把这个巨大圆形区域变形,比如变成扇形(四分之一圆),覆盖半径就会达到194米! 抓取半径翻倍! 极限情况下,白朴可以把血河疆域变成一个狭长的长条——抓取半径还会提升一大截。 当然,【形变】特效也是有极限的,延伸距离受限于白朴的血河斗气精纯度——也就是【血河疆域】的优先级! 目前血河疆域的优先级是8点,白朴最多把延伸距离提升至初始半径的2.15倍——也就是209米。 超过这个距离,血河疆域就没什么威力了。 选择【形变】的最大好处,就是白朴在对付少数敌人的时候,可以通过改变血河疆域的形状,减少覆盖面积。这就意味着灵活生效,降低消耗! 第(2/3)页