第110章 回归与机制-《危机处理游戏》


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    换句话说。

    不是改变历史,而是补全历史。

    正因为他回到过去,才会产生巴斯夫爆炸只死亡60几人的结果。

    顾几越想越觉得后者似乎更加合理。

    倘若是改变历史,按照他未穿越前来推算,35000平米的爆炸面积外加毒气云袭击,在没有顶尖化学家、危机处理专家在场,死亡人数铁定超过二百以上,甚至会引发全城危机。

    如此巨大的事故,早就超过1948年巴斯夫爆炸规模。

    可他进入关卡后脑海中只记得48年爆炸,不记得43年爆炸,这就前后矛盾了。

    弄清了经典关卡映射机制。

    顾几又继续搜索“赫尔曼”、“卢卡”等词汇,想看看他扮演的角色以及同伴最后的结局如何,有没有在那场空袭中活下来。

    只可惜。

    查人名的难度要远高于公司。

    连世界级化学集团的战争历史记载都只有只言片语,更别提这些战场上的“无名小卒”了。

    他一搜“赫尔曼”,瞬间蹦出一大堆,什么诗人、数学家、元帅、足球运动员,甚至还有部落首领。

    顾几只得摇头放弃,开始专心研究这次的奖励。

    尽管这次战场和事故毒气承担的风险非常高,但同时收益也颇为丰厚,抛开危机点数不谈,仅仅是宝箱,他就获得了三个!

    老规矩。

    为了研究系统的技能以及印记插槽,顾几必须先升级。

    【是否花费15点升至7级?】

    好家伙,这消耗量也太恐怖了。

    按照这加成速度算下去,恐怕下一轮他就无法再跳级强化了。

    忍痛半天,顾几还是选择了强化。

    【是!】

    望着刚获得的6枚属性点,他仔细思考着这轮实战中所欠缺的方面,那就是一直忽略掉的免疫耐受,思考片刻,他决定按照如下分配。

    人物:顾几

    等级:7级

    中枢神经:17.1+1

    骨骼肌运动:16+0.5

    心血管循环:13.9+1

    感觉器官:13.6+1

    消化系统:11.7

    免疫力:11.2+1

    当前剩余强化点数:0

    印记插槽:反应力提升(小)、格斗专精(小)、听力提升(小)、空

    打开研究系统页面。

    这次更新的内容比较少,只有【公卫】和【战术】这两栏出现了新技能。

    他先花费两点将其点亮。

    【公卫】:实用针灸lv1

    【战术】:sobr特别迅速应变分队快反机制lv1

    这还是顾几第一次见识到中医技能。

    尽管医学界还无法“从科学角度”完全清楚地解释针灸疗法的确切原理,即使在夏国,也常常遭受到民众自身不少的质疑。

    但顾几上学时的医务室康复老师就是针灸推拿医师,每次学生训练扭伤脚踝,康复老师利用推拿复位“咯嘣”两声,再扎几根针,疼痛就明显减弱很多。

    所以他还是很相信老祖宗传下来的技术。

    包括现在国际上热门的“战场针灸”,不少美军士兵会使用短针在耳穴上长时间留针,不断刺激耳朵减轻痛楚,好让士兵继续戴着头盔应战

    针灸的成本不高,没有副作用,而且还不会让人上瘾,能有效减少军队使用麻醉药数量。

    因为使用药物时大脑会受药物不良影响,用针灸可以预防士兵可能出现的隐藏性脑损伤。

    当然。

    这次技能的重点不在公卫,而是战术。

    sobr特别迅速应变分队,这可是大名鼎鼎的俄罗斯国家近卫军的特种警察部队!

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