第38章 内测2.0版本-《斗罗之我的沙雕玩家》
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游戏资料。
然后,没了。
“……”阿寅。
点开新闻中心,不出意料地看到一个最新发出的消息。
“斗罗大陆内测2.0版本抢先看。”
阿寅也很好奇,版本更新之后会出现什么东西。
点开,查看。
“致敬每一位尊敬的魂师:”
“在游戏中的一个多月时间里,玩家们戮力同心,在一无所有的猎魂森林中建设起了属于自己的玩家营地,并且诞生了第一个10级魂师,狩猎魂兽获得了独属于自己的魂环,在这段艰辛的岁月当中,我们官方也是密切留意到游戏中的一些漏洞和不完善的地方,现在特此宣告接下来的更新内容。”
“一、好友系统。”
“在游戏中遇到聊得来的朋友,你是否还在烦恼无法添加好友?现在游戏推出好友系统,玩家之间可以加为好友了,并且推出亲密度这一特别玩法,当两名玩家之间的亲密度达到一定条件的时候,将会开启个人专属的武魂融合技!”
“两名玩家亲密度达到100点,即可开启初级武魂融合技。”
“两名玩家亲密度达到500点,将会开启中级武魂融合技,技能威力大大提升。”
“两名玩家亲密度达到1000点,将会开启高级武魂融合技,全新外观,更强威力,更大范围。”
“二、聊天频道。”
“斗罗大陆是一款追求真实的网游,地图按照原著实行1:1的真实还原,在这片广袤的土地上,给玩家之间的联络造成很大的不方便,现在游戏推出全新的聊天频道,以供玩家们能够在这里畅所欲言。”
“聊天频道分为世界频道、区域频道、私聊频道、公会频道。”
“三、npc好感度。”
“在斗罗大陆游戏当中一切皆有可能,每一个游戏npc都有着非同一般的智能,大大地提升了玩家的代入感,为了让每个玩家能够顺利融入到游戏当中,现开启npc好感度系统,当玩家与游戏内的npc进行社交活动的时候,将会有相应的面板提示该名npc对玩家的好感度。”
这一次的内测版本更新,虽然只是更新了三个内容,却大大地改善了游戏体验!
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