第608章 铜臭味(第二更)-《无敌奶爸的捉妖日常》


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    这些口无遮拦的妹子纷纷调侃沈总这几天是不是去夏威夷开狂乱派对了,怎么顶着个黑眼圈。

    沈总拿出威严,“去去去,都什么跟什么,这是工作时间,都别乱扯淡啊!”

    奈何他在公司高层里威严深重,反而在这些基层员工们面前从无架子,只一片莺莺燕燕欢声笑语,浑不当回事。

    若是以前的沈崇,肯定会对这场景难以招架。

    但如今沈哥已非昔日吴下阿蒙,在林知书锻炼下堪称突飞猛进,根本不怕。

    这些都是红粉骷髅,不足挂齿,任凭你们怎么花枝招展,论颜值,咱孩子妈素颜也甩你们十条街好咩。

    他在办公室里屁股都没坐热,方拾月便火急火燎的来了,逮着他噼里啪啦好一通说。

    大体就是些什么你怎么可以好几天联系不上,虽然公司可以自然运转,但你不露面可以,电话得保持畅通,不然大家心里多么没底之类的巴拉巴拉。

    沈总根本无力反抗,全盘受了。

    作为一家百亿企业的掌舵人,他这表面功夫的态度的确完全不合格,要不是他有个能耐的集团总经理把控全局,人心分分钟散给他看。

    等方拾月再汇报了些进度之后离开,天聪游戏新招来的一把手程亮紧接着杀到。

    不愧是顶级制作人,骚点子就是多。

    他短短几天时间就已经组建了个技术团队,正全力以赴重新培训揣摩沈总亲自出品的开发引擎。

    这还不算完,他竟也没忘了在网络上热度依然很高的《掘地求生》。

    “沈总您看这份报表,之前的带捐赠功能的免费版下载量已经饱和。但网络上热度还很高,最近这段时间各项最高纪录都被人打破了。你看我制作出来的新版。这是我们的典藏付费版,游戏内容升级,地图拉长,并且支持自定义罐子和榔头的皮肤,人物形象也可以更换。”

    程亮展现出了一个专业游戏制作人的标准思维。

    一定要盈利!

    如今崇新高科另外三个板块都进展神速,天聪游戏却迟迟不能在业务上打开局面。

    他程亮急啊。

    衡量一个职业经理人的水平最直观的标准,就是盈利的能力。

    但程亮也有些忐忑,经过自己这么一改,《掘地求生》这款类似于独立游戏的爱好者制作会变得有些铜臭味,变成一款商业游戏。

    沈总在公司里表现得有点视金钱如粪土,程亮拿捏不准他的喜好。

    毕竟在技术圈子里经常传闻越有能耐的人,就越看不起铜臭味,到目前为止沈总表现得很符合这标准。

    万万没想到,在程亮说完典藏版构思之后,沈崇立马轻轻一敲桌子,“好,就照你说的办。最大化的延长掘地求生的生命力,争取最大的盈利。这完全没毛病!”

    前世《掘地求生》这款游戏热得有多快,凉得就有多快。

    归根结底还是游戏内容相对单调,一波热度过去之后,很快就被新的小游戏取代。

    游戏开发者班尼特·福迪本人又很佛系,开发出来之后就没怎么打理,没想着把游戏做成一个大IP。

    沈崇真没那么佛系,他的直觉告诉自己,我需要钱,很多钱!

    所以他认可程亮这种充满了铜臭味的做法,并且认为程亮干得漂亮,真是个可用之才。


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